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VR材质库调用及贴图路径配置方法

网址:www.xue3dmax.com来源:【3dmax学堂】作者:发布日期:2013-08-30查看次数:95,767
在线观看视频教程:点击观看

教程中提到的EV材质库的下载地址:EV高级材质库下载

新版VR材质库调用:

第一步:首先快捷键M打开材质编辑器面板,点击标准材质按钮,在左上角的位置有一个小三角图标点击这个图标,软件会弹出3d默认的材质库文件夹,直接点击打开你的材质库,这时候默认显示的材质是非常小的,我们在材质名称上右击在第三个选项下选择做大化显示材质。

第二部:配置贴图路径,在设置选项里面找到配置贴图路径选项,然后加载贴图路径即可。

旧版VR材质库调用:

第一步:M快捷键打开材质编辑器面板,点击标准材质按钮,在弹出的窗口上选择从材质库打开,直接打开材质即可。
第二部:贴图路径配置和新版一样

下面是旧版材质配置的图片教程,如果这些还没看懂就看我们上面给大家提供的视频教程图片教程

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  1. 老师,刚下了EV材质库,我用3dmax2010,贴图路径也加载了,材质库打开后,什么都没有显示,在左边显示框里勾选不兼容才能看见材质球,但也不能用,这是什么原因

  2. “老师,我加载完材质,提示窗口说缺少DLL,最后现实的所有材质都名为缺少材质,怎么办?”我也是这个问题啊,求解决!!!

  3. Pingback: EV系列材质球-最牛材质库 - 【3dmax学堂】

  4. 路径安放正确,但是双击图片的时候出现并不是装着贴图文件夹的文件名字,例如我把贴图复制到了3ds的文件里面,装着贴图的还有贴图这个文件夹,在用户设置路径的时候双击图片路径最后一个文件夹名字为3ds,然后打开材质库显示的都是缺少材质,怎么弄

  5. 加载完材质,提示窗口说缺少DLL,材质球和材质都已经加载了,我的3D版本是2012.跟版本有关么还是什么,求解答

    • 你好,这个套材质是国外的,中文目录是我们手动翻译过来的,打开后里面的材质是英文的,使用的时候最大化显示看预览就可以了,不需要看材质名称的

  6. 你好堂主!首先第一个问题是:看完后你一直说要把所有下载或者自己的保存材质全部都放在3D它的自动弹射出来的默认材质库这个是干嘛用的呢,不放在默认的材质库里头不可以么?第二个问题是:你的视频里头的默认材质库怎么是在那个D盘我的那个默认的是在C盘系统盘。怎么你的在你的资料库里头有呢?

  7. 高手,我研究很久解决不到问题!材质库导出,贴图在哪里?? 如果我从每个不同的模型,把材质放进材质库。导出材质后,贴图在哪里?有没归档的功能?

  8. 当我把需要的材质球保存到材质库里面以后,重新打开一个3D,用standard调用时,发现材质库显示未保存,但是里面有我之前保存的所有材质球。这是怎么回事?求告知、、、、

  9. 挺棒的,对初学习的来说是好事,不过还是要学习材质调法,不要一味的去套别人的,自己懂才是好的。这只能是辅助你自已的一个过程。

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