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3Dmax大揭秘-看完让你受益匪浅

网址:www.xue3dmax.com来源:【3dmax学堂】作者:人气指数:63,920

从1990年第一个3ds软件诞生,3d时代已经整整走过了23个年头,当今这个年代人类思维和审美观得带极大的提升,使得3d的应用尤为重要,覆盖了相当大一部分的行业。比如我们所熟悉的室内设计;建筑设计建筑动画;;影视动画;影视广告;游戏开发以及工程可视化等等都跟3d紧密相连。学习3dmax技术不管你是从事以上哪一个行业都有自己的立足之地,3dmax从业者是目前相当火的一个行业。

【3dmax学堂】在室内设计行业已经走过整整4个年头,目前是针对于室内设计应用给室内设计人员提供优质素材、视频学习教程和交流的平台。在3Dmax学习的道路上因为学习的枯燥很多人学了一半都放弃了,这样让我们真的的感觉很可惜。马云有句话说的好“成功不是今天也不是明天,而是后天,可是很多人都死在明天晚上”。

为了让更多的朋友有信心,并学到真正的3Dmax技术,下面我们为正在奋斗的朋友提供一些学习建议,以及揭秘一些你们不知道的3dmax室内设计应用技巧。

3dmax学习技巧(适用于各大3DMAX从业人员):

1.刚入门的时候这时候你什么也不懂,必须自己先了解下3Dmax,学习一点3dmax基础知识。如果你有熟人带你入门哪是更好不过了,没有熟人的也没关系,自己先把基本功练好了。刚入门的时候大家应该都是非常有激情的,就凭着自己的学习激情,学好基础阶段对你们来说并不难。

2.基础学好了之后就要靠我们去实践了,如果你学了东西不学以自用的话等于白学了。不管你是哪个行业的,这时候首先必须是要找到一个对口的岗位,一来在岗位上你可以得到技术的实践,有助于提升自己的专业水平,二来可以接触比自己专业的同行朋友一起交流学习。一般在这个阶段的学者要么选择了实践,要么选择了放弃。切记:不管学什么都不要闭门造车,否者那种枯燥和乏味很容易磨灭你的自信和耐心。

3.最大的难关“瓶颈”,无论你在什么行业,遇到工作瓶颈或技术瓶颈都是在所难免的。当我们从业一定时间后你会觉得每天做的事情都如出一辙,有种一件时间重复做的感觉。这时候我们需要进一步的提升自己的技术,超越瓶颈期。我们可以上各种专业的论坛认识同行业的人,找一些比我们更专业的认识进行指点。而且做我们这个行业对于行业资源需求非常大,第一时间获得业内最优秀的资源,无非是一条通向高手的捷径了。本网站建立的目的就是打造一个精品资源站,让大家有更高的提升空间,超越自己的瓶颈。

总结:学习3dmax=学习激情+坚持不懈的努力+学习技巧

本站提供了专业的3dmax室内设计视频教程以及各种室内设计用到的素材,这都是高手或不可缺的东西。

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3dmax室内设计应用技巧大揭秘:

不管你现在技术有多牛,做的图有多优秀,无可厚非的是这个行业是一个不断在进化的行业,或许现在牛B的东西过一两年之后人们也会觉得很一般。就像零几年的时候LS渲染出来,大家都觉得非常震撼,当Vray时代的来临的时候,我们果断的选择了vray渲染,LS也随之被取代。这一点告诉我们,时代在进步,行业的不断创新促使我们必须提高自己的技术水平,否者将被淘汰。这就是适者生存的道理,大家都懂。

3dmax技巧去掉它的表皮其骨架就可分为:建模、渲染、后期。而后期有包括:灯光和渲染。

首先建模这一块可以说是3Dmax的基础,假如你是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。一般做室内设计我们分为顶面,墙面和地面三个地方,这个三个地方也是涉及到我们需要建模的地方,其他的软装模型都是调用我们的素材库,专业人事必须有一套自己的模型库,那样既可以节省我们的时间,好的模型库可以提升整个效果图的档次。

揭秘1:拥有专业的模型库是做好效果图的关键的,如果你还没有模型库或者你的模型已经落伍,这些都会使你的图面效果大打折扣。特此本站特开设3dmax模型下载专区,提供专业级的模型素材下载。

模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从那个角度看,怎么看是非常重要的。一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的,讲通俗点就是角度没弄好给人感觉就是不好的,反之责会给人很舒服的感觉。

揭秘2:一个合适的角度非常重要,根据你的设计意图合理选择角度,角度的决定因素有:角度高度、角度远近、镜头大小、画面纵横比等。角度选择需要有一定的透视功底,对于这一点的研究不容忽视。

模型和角度都弄好了,我们的效果图基本上完成了一半,第三部就是渲染了,渲染也是至关重要的一步。灯光的布置也非常的讲究,哪里需要亮哪里需要暗,哪里需要出现光斑,哪里不需要光斑,都需要对场景进行剖析,不知灯光之前就需要对整改场景灯光有个构想,那么我们改怎么布置灯光呢?

揭秘3:

第一:先要多看一些渲染的灯光教程,看看别人对灯光的理解,然后综合自己所学整合一套属于自己的灯光思路。本站特开设了3dmax渲染教程专区,提供专业的教程下载。

第二:我们提供的模型绝大部分都是有灯光和渲染参数的,都是国内专业效果图公司的模型,多研究高手的模型,必定会有收获,这就是站在巨人的肩膀上摘桃子。

第三:每个场景布置灯光之前都最好找个参考图,比如你做个餐厅的夜景,你可以先找一个高手做的餐厅夜景进行参考,如果你有他的模型就更好,直接按他那样的灯光打法。

做商业效果图的时候后期PS是非常有必要的,后期PS其实也有秘诀

揭秘4:后期反射、折射、高光等通道的叠用,后期AO通道的增强应用,这方面的教程都可以移步到我们的效果图应用技巧进行学习。

 

本文观点为【3Dmax学堂】原创出品,最终解释权归【3Dmax学堂】所有!

 

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  1. 非常感谢本站的分享,我很认真的看了这段文字,发现有几个错别字:“假如你是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,【机会】什么模型都可以搞定……第三部就是渲染了,渲染也是至关重要的一步。灯光的【不知】也非常的讲究,哪里需要亮哪里需要暗…”再次感谢,继续关注、支持中…..

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  4. 哈哈 3dsmax无比强大!因为广告工作需要加个人爱好,我是2005年自学室内建模的。2009年从事cnc雕刻,/CDR/AC/ZB/PML至今,涉及圆雕欧模类建模加工现在还得拿起3dmax啊!

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